13.05
Publicada em 1 de setembro de 2026, abrindo o ATO V da Temporada 2026.
Uma atualização pequena, mas com alguns recados importantes: o Bolão do Champions está de volta, espionagem de partidas e ferramentas de instalock começam a render punições, e o sistema de Equipamentos de Agentes já prepara uma mudança para a 13.06. No resto, a 13.05 fica principalmente por conta de correções de bugs e pequenos ajustes.
Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.
Enquanto a 13.06 se prepara para chegar com os dois pés na porta, a 13.05 ficou com a missão de arrumar a casa. Pelo menos agora dá para apostar no Champions, denunciar o espertinho do stream sniping e começar a correr atrás dos Equipamentos antes que a Riot mude as regras do jogo.
Progressão 1
- Equipamentos de Agente
Aviso de que, com o lançamento da Atualização 13.06, o sistema de Equipamentos de Agente vai ser reformulado: equipamentos já habilitados são preservados e Créditos Kingdom continuam valendo, mas cada equipamento passa a ficar vinculado ao tempo de jogo com o agente associado.
“Atenção aqui, gamers! Com o lançamento da Atualização 13.06 em 22 de setembro, vamos reformular o sistema de Equipamentos de Agente e a forma como os itens são habilitados nessa trilha de progressão. Os equipamentos já habilitados serão preservados, e todo mundo continuará usando Créditos Kingdom para habilitar equipamentos futuros. Porém, depois da Atualização 13.06, cada equipamento estará diretamente vinculado ao tempo de jogo com o Agente associado.”
Comportamento do jogador 1
- Penalidades por espionagem e ferramentas de escolha garantida
Passaram a aplicar penalidades a quem for pego espionando partidas ou usando ferramentas de escolha garantida: suspensões temporárias de jogo, que podem virar permanentes em caso de reincidência.
Cliente e interface 1
- Contagem de Bots padrão no Estande de Tiro
Adicionada opção pra surgirem 10, 5 ou 1 bot no Modo de Treino do Estande de Tiro (padrão agora é 5). Ajustável nas Configurações do Estande de Tiro.
Esports 1
- Bolão
O Bolão voltou para o Champions Shanghai. A partir de 10 de setembro dá pra acessar as escolhas da Fase de Grupos no cliente e no site, com pontos por acertar quem avança (bônus por acertar a colocação) e recompensas por participação. Escolhas até 24 de setembro, início da Fase de Grupos.
Loja e cosméticos 1
- Sons de Sprays
Ajustada a atenuação de todos os sprays sonoros: agora só dá pra ouvir sons de sprays próximos, garantindo que as equipes consigam se comunicar de forma eficaz. Vira o padrão para todos os sprays sonoros futuros.
Correções de bug 15
Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.
- Em jogoSage[CORREÇÃO]
As dicas flutuantes de Orbe Curativo da Sage voltaram a aparecer corretamente na interface ao equipar a habilidade.
- Em jogoAstra, Brimstone, Clove, Miks, Omen[CORREÇÃO]
Fumaças não bloqueiam mais clarões depois de se dissiparem. Ajustado o tempo de dissipação das fumaças de Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen, que continuavam bloqueando clarões e outras habilidades de linha de visão enquanto ainda se dissipavam.
- Em jogoDeadlock[CORREÇÃO]
Conjurar GravNet da Deadlock não exibe mais brevemente efeitos visuais indesejados na tela.
- Em jogoChamber[CORREÇÃO]
O jogo não sofre mais quedas de desempenho na primeira vez que Chamber equipa, mira ou dispara Caçador de Cabeças na rodada.
- Em jogoCypher[CORREÇÃO]
Jaula Cibernética do Cypher não pode mais bloquear incorretamente clarões, detecções e outras habilidades que dependem da linha de visão.
[CORREÇÃO]O efeito negativo de Fio-Armadilha do Cypher não persiste mais indefinidamente em um novo alvo se o alvo inicial for eliminado um pouco antes do acionamento.
- Em jogoKAY/O[CORREÇÃO]
ANULAR/cmd do KAY/O não causa mais quedas na taxa de quadros do cliente a cada pulso.
- Em jogoWaylay[CORREÇÃO]
Refração da Waylay não faz mais com que cópias de objetos dinâmicos do mapa continuem visíveis depois que a habilidade termina.
[CORREÇÃO]Habilidades que bloqueiam visão não impedem mais que Saturação da Waylay aplique Lentidão a jogadores dentro da área de efeito.
[CORREÇÃO]Saturação da Waylay não pode mais aplicar Lentidão a Agentes intangíveis.
- Em jogoGeral[CORREÇÃO]
O Relatório de Combate não exibe mais incorretamente "Inimigos cegados" para algumas habilidades que não aplicam Cegueira.
[CORREÇÃO]A fala de Ultimate dos Agentes parou de ser reproduzida da perspectiva dos inimigos depois da eliminação do conjurador.
- Em jogoFade, Lotus[CORREÇÃO]
Clausura da Fade voltou a exibir o indicador de perigo para oponentes em certos locais no Lotus.
- Em jogoOmen[CORREÇÃO]
Manto Sombrio do Omen não pode mais obscurecer a visão de um jogador depois que a fumaça se dissipa.
- ClienteGeral[CORREÇÃO]
Corrigido um problema em que o botão de fechar não funcionava após a compra de VALORANT Points.