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13.05

Publicada em 1 de setembro de 2026, abrindo o ATO V da Temporada 2026.

Uma atualização pequena, mas com alguns recados importantes: o Bolão do Champions está de volta, espionagem de partidas e ferramentas de instalock começam a render punições, e o sistema de Equipamentos de Agentes já prepara uma mudança para a 13.06. No resto, a 13.05 fica principalmente por conta de correções de bugs e pequenos ajustes.

Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.

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0agentes mexidos
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0buffs
0ajustes
15correções de bug

Enquanto a 13.06 se prepara para chegar com os dois pés na porta, a 13.05 ficou com a missão de arrumar a casa. Pelo menos agora dá para apostar no Champions, denunciar o espertinho do stream sniping e começar a correr atrás dos Equipamentos antes que a Riot mude as regras do jogo.

Progressão 1

  • Equipamentos de Agente

    Aviso de que, com o lançamento da Atualização 13.06, o sistema de Equipamentos de Agente vai ser reformulado: equipamentos já habilitados são preservados e Créditos Kingdom continuam valendo, mas cada equipamento passa a ficar vinculado ao tempo de jogo com o agente associado.

    Atenção aqui, gamers! Com o lançamento da Atualização 13.06 em 22 de setembro, vamos reformular o sistema de Equipamentos de Agente e a forma como os itens são habilitados nessa trilha de progressão. Os equipamentos já habilitados serão preservados, e todo mundo continuará usando Créditos Kingdom para habilitar equipamentos futuros. Porém, depois da Atualização 13.06, cada equipamento estará diretamente vinculado ao tempo de jogo com o Agente associado.

Comportamento do jogador 1

  • Penalidades por espionagem e ferramentas de escolha garantida

    Passaram a aplicar penalidades a quem for pego espionando partidas ou usando ferramentas de escolha garantida: suspensões temporárias de jogo, que podem virar permanentes em caso de reincidência.

Cliente e interface 1

  • Contagem de Bots padrão no Estande de Tiro

    Adicionada opção pra surgirem 10, 5 ou 1 bot no Modo de Treino do Estande de Tiro (padrão agora é 5). Ajustável nas Configurações do Estande de Tiro.

Esports 1

  • Bolão

    O Bolão voltou para o Champions Shanghai. A partir de 10 de setembro dá pra acessar as escolhas da Fase de Grupos no cliente e no site, com pontos por acertar quem avança (bônus por acertar a colocação) e recompensas por participação. Escolhas até 24 de setembro, início da Fase de Grupos.

Loja e cosméticos 1

  • Sons de Sprays

    Ajustada a atenuação de todos os sprays sonoros: agora só dá pra ouvir sons de sprays próximos, garantindo que as equipes consigam se comunicar de forma eficaz. Vira o padrão para todos os sprays sonoros futuros.

Correções de bug 15

Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.

  • Em jogoSage

    As dicas flutuantes de Orbe Curativo da Sage voltaram a aparecer corretamente na interface ao equipar a habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoAstra, Brimstone, Clove, Miks, Omen

    Fumaças não bloqueiam mais clarões depois de se dissiparem. Ajustado o tempo de dissipação das fumaças de Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen, que continuavam bloqueando clarões e outras habilidades de linha de visão enquanto ainda se dissipavam.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoDeadlock

    Conjurar GravNet da Deadlock não exibe mais brevemente efeitos visuais indesejados na tela.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoChamber

    O jogo não sofre mais quedas de desempenho na primeira vez que Chamber equipa, mira ou dispara Caçador de Cabeças na rodada.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoCypher

    Jaula Cibernética do Cypher não pode mais bloquear incorretamente clarões, detecções e outras habilidades que dependem da linha de visão.

    [CORREÇÃO]

    O efeito negativo de Fio-Armadilha do Cypher não persiste mais indefinidamente em um novo alvo se o alvo inicial for eliminado um pouco antes do acionamento.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoKAY/O

    ANULAR/cmd do KAY/O não causa mais quedas na taxa de quadros do cliente a cada pulso.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoWaylay

    Refração da Waylay não faz mais com que cópias de objetos dinâmicos do mapa continuem visíveis depois que a habilidade termina.

    [CORREÇÃO]

    Habilidades que bloqueiam visão não impedem mais que Saturação da Waylay aplique Lentidão a jogadores dentro da área de efeito.

    [CORREÇÃO]

    Saturação da Waylay não pode mais aplicar Lentidão a Agentes intangíveis.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoGeral

    O Relatório de Combate não exibe mais incorretamente "Inimigos cegados" para algumas habilidades que não aplicam Cegueira.

    [CORREÇÃO]

    A fala de Ultimate dos Agentes parou de ser reproduzida da perspectiva dos inimigos depois da eliminação do conjurador.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoFade, Lotus

    Clausura da Fade voltou a exibir o indicador de perigo para oponentes em certos locais no Lotus.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoOmen

    Manto Sombrio do Omen não pode mais obscurecer a visão de um jogador depois que a fumaça se dissipa.

    [CORREÇÃO]
  • ClienteGeral

    Corrigido um problema em que o botão de fechar não funcionava após a compra de VALORANT Points.

    [CORREÇÃO]