13.04
Publicada em 18 de agosto de 2026, abrindo o ATO V da Temporada 2026.
Breeze se despede da rotação enquanto Abyss assume seu lugar no Competitivo e no Mata-Mata. O Ato 5 chega com uma atualização mais enxuta, focada principalmente na troca de mapas e em correções de bugs envolvendo Agentes e skins que mudam de forma.
Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.
Enquanto a gente se despede de Breeze — mais uma vez — Abyss já chega ocupando a vaga como se nunca tivesse saído da lista de mapas. E, para quem estava esperando uma grande revolução no começo do Ato, fica o aviso: a Riot parece estar guardando o caos para setembro.
Mapas e rotação 2
Entram no competitivo
Saem do competitivo
Modos de jogo 3
- Premier
Para as Divisões Desafiante e Final, as Eliminatórias serão disputadas ao longo de dois dias: primeira rodada dos Playoffs em 19 de setembro e Final em 20 de setembro.
A Etapa V26A5 terá cinco semanas de partidas em vez das sete de costume.
Equipes com Pontuação do Premier de no mínimo 450 se classificam para os Playoffs em 20 de setembro. Nas Divisões Desafiante e Final, a classificação ainda tem como base a colocação.
Correções de bug 5
Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.
- Cypher[CORREÇÃO]
O ícone de Câmera de Vigilância do Cypher voltou a rotacionar corretamente no Minimapa.
- Clove[CORREÇÃO]
Alternar repetidamente entre Desvitalização e Artimanha de Clove não causa mais travamentos e desconexões.
- Geral[CORREÇÃO]
As animações de todas as armas Confronto que se transformam (como Kuronami 2.0 e Nocturnum) voltaram a ser ativadas durante a inspeção.
- Deadlock[CORREÇÃO]
Os efeitos visuais em terceira pessoa de GravNet da Deadlock não desaparecem mais depois que um jogador se desconecta e reconecta à partida.
- Viper[CORREÇÃO]
A animação de equipar Veneno de Cobra da Viper voltou a aparecer corretamente do ponto de vista inimigo.