Phoenix
Duelista, com 1 nerf- XRenascimento[NERF]
Pontos de ultimate
67+17%
Publicada em 28 de julho de 2026, abrindo o ATO IV da Temporada 2026.
Phoenix vai ter que esperar um pouco mais pelo Renascimento: sua ultimate passa de 6 para 7 pontos, enquanto Split, Corrode e Lotus entram na rotação de Retomada. A 13.02 também adia AROS: Replicação e chega carregada de correções de bugs — incluindo um Omen que finalmente deixa de tomar 900.100 de dano por uma interação completamente normal do VALORANT.
Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.
AROS fica para depois, Phoenix ganha mais uma bolinha e Summit aprende a fechar uma porta sem esmagar o utilitário dos Agentes. Não é exatamente o patch que vai virar o jogo, mas pelo menos alguém decidiu que 900.100 de dano era um pouquinho exagerado.
Ordenados por quantidade de mudanças. As porcentagens saem dos números oficiais.
Pontos de ultimate
Utilitários de Agentes não podem mais ser esmagados pela porta fechada.
Split, Corrode e Lotus foram adicionados aos mapas disponíveis do modo Retomada.
Tudo Aleatório Um Ponto – Replicação não será mais lançado nesta atualização. A equipe ainda está planejando uma data de lançamento.
“Não é fácil tomar decisões como essa, já que sabemos que muita gente está esperando ansiosamente pelo lançamento do modo. Ainda estamos planejando uma data de lançamento e avisaremos quando tivermos mais novidades.”
Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.
Espinheiro Cortante não fica mais indestrutível ao ser posicionado no mesmo momento em que Vyse sofre supressão.
Jaula Cibernética voltou a exibir os efeitos visuais corretos ao ser conjurada.
Cypher não é mais desconectado ao conjurar Assalto Neural.
A animação de morte de ANULAR/cmd voltou a ser reproduzida corretamente depois do renascimento.
Os efeitos visuais e de áudio de morte do ANULAR/cmd voltaram a ser reproduzidos corretamente quando o tempo de abatimento expira.
O indicador de posicionamento obstruído dos Passos Tenebrosos voltou a ser exibido corretamente.
O ícone e a dica flutuante de Pulso M não aparecem mais no lugar errado – e também voltaram a aparecer em algumas telas.
O ícone de Dispensar não permanece mais esmaecido após eliminar um inimigo.
Wingman não morre mais inesperadamente ao plantar ou desarmar a Spike quando a taxa de quadros está muito baixa.
Wingman não reproduz mais uma fala incorreta ao plantar a Spike.
Distração voltou a ter a funcionalidade de assistência de mira.
Brisa de Impulso e Corrente Ascendente não sofrem mais um atraso não intencional depois de Erupção das Brumas.
Usar Velocidade da Luz e imediatamente equipar a Spike ou um Gesto não concede mais velocidade/distância de avanço acidentalmente.
Bumba não pode mais atravessar brevemente terrenos sólidos ao mirar em inimigos no ar.
Rendezvous não falha mais em teleportar Chamber de volta para a âncora.
Tour de Force voltou a ter uma resposta tátil ao ser equipada e disparada.
Aniquilação não pode mais capturar Omen incorretamente durante Salto das Sombras, o que resultava em 900.100 de dano acidental.
No Icebox, Velocidade da Luz e Refração não permitem mais que Waylay atravesse as paredes do Tubo B.
Selecionar Informações de Agente (Configurações) em modos de jogo sem habilidades não fecha mais o menu em vez de exibir as informações de habilidades.
Os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados deixaram de exibir valores incorretos quando o jogo é executado em taxas de quadros extremamente altas.