Só fonte oficial. Nada de vazamento ou boato.Como apuramos

12.11

Publicada em 9 de junho de 2026, abrindo o ATO III da Temporada 2026.

Meu Card do VALORANT estreia, o Premier recebe ajustes e uma leva de bugs é corrigida no último patch do Ato 3.

Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.

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0agentes mexidos
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0ajustes
14correções de bug

A 12.11 foi só ali dar aquela última arrumada antes do Ato 4 chegar quebrando a porta. Crie seu Card, monte seu squad e finja que o MMR não existe por mais duas semanas.

Armas 1

Judge

Espingarda
    • Dispersão mínima[NERF]
      2,252,5+11%

      “Essa mudança foi feita na Atualização 12.09 para PC e agora está sendo implementada para consoles.”

Geral 1

  • Meu Card do VALORANT

    Site do Meu Card do VALORANT disponível: crie um Card personalizado (ranque, função, vibe), compartilhe nas redes e encontre pessoas para a equipe em mycard.playvalorant.com.

    “Acesse mycard.playvalorant.com/pt-br/ para criar um Card”

Modos de jogo 1

  • Premier

    Mudanças no cronograma das Divisões Desafiante e Final da V26A3: as Eliminatórias acontecem ao longo de vários dias (primeira rodada em 20 de junho, segunda em 21 de junho).

Correções de bug 14

Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.

  • Em jogoMiks

    O Pulso M do Miks voltou a poder ser ativado mesmo após trocar rapidamente de habilidade.

    [CORREÇÃO]

    Miks não recebe mais assistências por curar aliados com a vida cheia usando o Pulso M.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoSage

    O Orbe Curativo da Sage voltou a poder ser usado durante a Fase de Compra.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoViper

    O Poço Peçonhento da Viper não fica mais travado e sem se expandir em alguns locais específicos.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoCypher

    O modelo de câmera do Cypher voltou a ficar visível ao posicionar a habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoGeral

    No modo canhoto, os efeitos visuais da interface da Skye, Neon e Fade não ficam mais aparecendo no meio da tela.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoClove

    Normalizamos a reprodução dos efeitos sonoros (1ª e 3ª pessoa) da ultimate Ainda Não Morri de Clove quando a habilidade fica disponível e quando termina.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoFracture

    No Fracture, os Agentes não ficam mais repetindo as frases de pegar a Spike ao se soltarem da tirolesa.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoGekko

    Os glóbulos de habilidade recuperáveis do Gekko não desaparecem mais depois de usar Thrash.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoBreeze

    No Breeze, corrigimos um bug que permitia que várias habilidades de Agentes travassem a mira em inimigos fora do campo de visão atrás das caixas grandes na Principal A.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoRaze

    A Carga de Explosivos da Raze voltou a causar dano a habilidades inimigas destrutíveis.

    [CORREÇÃO]
  • PremierGeral

    Adicionamos uma mensagem de erro mais clara ao "Criar Equipe" quando um nome e uma tag já estiverem em uso.

    [CORREÇÃO]

    As tags de equipe do Premier voltaram a aparecer no menu de compra durante a fase antes da partida.

    [CORREÇÃO]
  • OutrosGeral

    Corrigimos um problema de sobreposição nos avisos do botão de compra da prévia de pacotes em árabe.

    [CORREÇÃO]

Problemas conhecidos 2

  • Geral

    A Waylay consegue posicionar a Refração em um telhado no Ascent.

    [EM ABERTO]

    Algumas portas ficam trancadas no Lotus.

    [EM ABERTO]