12.01
Publicada em 20 de janeiro de 2026, abrindo o ATO I da Temporada 2026.
A2F passa a ser obrigatória em certas contas do Competitivo europeu, enquanto a Central de Esports retorna para acompanhar o VCT 2026.
Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.
A 12.01 chegou mais para organizar a casa do que para virar o jogo: menos novidades, mais cadeado na conta e uma boa quantidade de bugs finalmente mandados para o lobby.
Competitivo 1
- A2F obrigatória no Competitivo (Europa)
Na Europa, contas detectadas como compartilhadas e todos os jogadores de ranque Ascendente ou superior devem habilitar a autenticação de dois fatores (A2F) do Riot Mobile para acessar a fila do Competitivo. Outros modos não são afetados.
Esports 1
- Central de Esports — VCT 2026
A Central de Esports voltou para o VCT 2026, com as equipes a caminho do Champions e a jornada de cada uma no Kickoff das Ligas Internacionais.
Correções de bug 21
Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.
- Em jogoSage[CORREÇÃO]
A interface de mira do Orbe Curativo da Sage não persiste mais nos aliados que saem do campo de visão dela.
- Em jogoGeral[CORREÇÃO]
Corrigimos um bug que impedia a atualização dos ícones de habilidade quando um Agente sofria o mesmo tipo de efeito negativo várias vezes de um mesmo adversário.
[CORREÇÃO]Corrigimos um erro ocasional que ocultava os rastros de bala ao atirar através de uma parede.
- Em jogoPhoenix[CORREÇÃO]
O Phoenix não fica mais com Visão Turva após o fim de Renascimento.
- Em jogoGekko[CORREÇÃO]
Os glóbulos do Gekko não ficam mais visíveis no Minimapa inimigo fora do campo de visão.
[CORREÇÃO]A Dizzy do Gekko não mira mais errado em jogadores detectados (errando o ataque).
- Em jogoKilljoy, Odin[CORREÇÃO]
Corrigimos clipping visual no cabelo e no pescoço da Killjoy quando ela está com uma Odin nas mãos.
- Em jogoFade[CORREÇÃO]
Um efeito visual do Espreitador da Fade voltou a ser exibido na perspectiva canhota.
- Em jogoHarbor[CORREÇÃO]
O ícone da habilidade Enseada do Harbor voltou a ser exibido no Minimapa de posicionamento.
[CORREÇÃO]Corrigimos o alinhamento do indicador de alcance do Acerto de Contas do Harbor em relação ao efeito da habilidade.
- Em jogoYoru[CORREÇÃO]
O Yoru não consegue mais usar e cancelar instantaneamente a Espionagem Dimensional usando a Passagem Dimensional no momento exato da queda da barreira da Fase de Compra.
- Em jogoPhoenix, Bind[CORREÇÃO]
No Bind, o efeito visual do rastro de Mãos Quentes do Phoenix não surge mais de um lugar incorreto ao lançar a habilidade da Janela B.
- Em jogoViper[CORREÇÃO]
Efeitos visuais do Poço Peçonhento da Viper deixaram de ser inconsistentes para espectadores em câmera livre.
- Em jogoVeto[CORREÇÃO]
A Imobilidade do Veto não empurra mais o clone da Distração do Yoru quando usada em uma superfície elevada.
- Em jogoChamber[CORREÇÃO]
Os indicadores de Rendezvous (Chamber) e Travessia (Veto) não ficam mais sobrepostos a Agentes, dificultando a visão.
- ModosTudo Aleatório Um Ponto[CORREÇÃO]
No Tudo Aleatório Um Ponto, Agentes com Ultimates contínuas (como a Reyna) não deixam mais um Orbe de Ultimate ao morrerem.
[CORREÇÃO]No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um erro ocasional que redefinia os Equipamentos para o padrão.
[CORREÇÃO]No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas nos consoles.
- ModosAscent, Tudo Aleatório Um Ponto[CORREÇÃO]
No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um efeito de áudio de vidro quebrando emitido no Ascent quando o Ponto A fica fora dos limites.
- PremierGeral[CORREÇÃO]
No Premier, tags e nomes de equipe longos não se sobrepõem mais.
[CORREÇÃO]As tags de equipe do Premier voltaram a aparecer no lobby de partida personalizada e em outros painéis sociais.