Só fonte oficial. Nada de vazamento ou boato.Como apuramos

12.02

Publicada em 3 de fevereiro de 2026, abrindo o ATO I da Temporada 2026.

Harbor recebe um grande pacote de buffs, Reyna tem sua cura ajustada e algumas habilidades posicionáveis agora podem sofrer Concussão.

Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.

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5agentes mexidos
5nerfs
8buffs
1ajuste
18correções de bug

Harbor finalmente ganhou água para atravessar o deserto: Enseada ficou maior, mais resistente e recarrega mais rápido, enquanto Reyna descobriu que até a Imperatriz precisa pagar imposto.

Agentes 5

Ordenados por quantidade de mudanças. As porcentagens saem dos números oficiais.

Harbor

Controlador, com 8 buffs e 1 ajuste
Ficha completa
  • XAcerto de Contas[RECURSO]

    Reativar mantém no lugar

    Reativar a Ultimate mantém ela no lugar por 7s.

  • XAcerto de Contas[BUFF]

    Velocidade da onda

    Aumentada em 25%.

  • QEnseada[BUFF]

    Duração da fumaça

    15 s19,25 s+28%
  • QEnseada[BUFF]

    Reequipar arma após ativar

    O Harbor agora reequipa a arma mais rapidamente depois de ativar Enseada.

  • QEnseada[BUFF]

    Vida

    500 HP680 HP+36%
  • QEnseada[BUFF]

    Tempo de Recarga

    40 s30 s−25%

    “O Harbor anda precisando de um pouquinho mais de força em comparação a outros Controladores. Tentaremos fortalecer a base das habilidades dele, aumentando as opções do Agente.”

  • EMaré Alta[BUFF]

    Comprimento máximo da parede

    50 m60 m+20%
  • EMaré Alta[BUFF]

    Altura da parede

    6 m8 m+33%
  • CTemporal[AJUSTE]

    Áudio

    Temporal agora reproduz áudio no ambiente se inimigos forem atingidos.

Reyna

Duelista, com 2 nerfs
Ficha completa
  • QDevorar[NERF]

    Sobrecura

    A Sobrecura aplicada por Devorar agora é temporária e dura 10s. A cura aplicada enquanto Imperatriz está ativa continua permanente.

    “A Reyna domina as taxas de escolha nas ranqueadas há um tempo. Vamos aumentar os requisitos proativos da Agente depois que ela conseguir um abate para estimular a agressão constante.”

  • XImperatriz[NERF]

    Pontos de Ultimate

    67+17%

Na prática: Orbes de Alma (Passiva): duração no ambiente reduzida de 4s para 3s. (A descrição informava incorretamente 3s; agora duração e descrição estão de acordo.)

Comportamento do jogador 1

  • Status Comportamental

    A Anulação de EXP/PdC não aparece mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.

Cliente e interface 2

  • Indicadores de dano em objetos controlados

    Novos indicadores de dano na interface mostrando o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores.

  • Painel Social

    Aparência do Painel Social ajustada.

Correções de bug 18

Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.

  • Em jogoGeral

    Corrigimos um erro que desalinhava os nomes dos jogadores no Relatório de Combate.

    [CORREÇÃO]

    Para Treinadores e Observadores: a animação de equipar habilidade não se repete mais para Agentes com interface de mapa de habilidade ao espectá-los.

    [CORREÇÃO]

    Corrigimos bugs que impediam a exibição de HUDs de habilidades para Brimstone, Clove, Omen e Tejo.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoTejo

    O Drone Furtivo do Tejo não pode mais ser transportado por outras habilidades de projétil.

    [CORREÇÃO]

    Para Treinadores e Observadores: o cursor de posicionamento de Armagedom (Tejo) não sai mais da interface do mapa de habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoBrimstone

    Para Treinadores e Observadores: ao trocar para a perspectiva do Brimstone, a interface do mapa da Fumaça Celeste e do Ataque Orbital volta a ser renderizada.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoOmen

    Para Treinadores e Observadores: a interface do mapa do Salto das Sombras (Omen) não permanece mais entre rodadas.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoSplit

    No Duto Meio do Split, as cores em destaque das cordas não permanecem mais visíveis se um jogador tentar usar ambas as cordas.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoVyse

    A Cerca-Viva da Vyse não destrói mais a Thrash (Gekko), o Predador Explosivo (Skye), o Drone Coruja (Sova) e o Drone Furtivo (Tejo) — em vez de afastá-los.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoHarbor

    Os efeitos sonoros de Acerto de Contas do Harbor não permanecem mais entre rodadas.

    [CORREÇÃO]

    Os efeitos visuais do indicador de Acerto de Contas do Harbor voltaram a se alinhar com a caixa de colisão da habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoCypher, Bind

    O dardo da Câmera de Vigilância do Cypher não atinge mais jogadores em locais inesperados ao passar pelos teleportadores do Bind.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoClove

    No Mata-Mata em Equipe, a Sobrecura de Revitalizar (Clove) volta a conceder Vida a Clove se elu tiver morrido anteriormente com o efeito ativo.

    [CORREÇÃO]
  • ModosTudo Aleatório Um Ponto

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um bug que redefinia as escolhas de Equipamentos em alguns casos de desconexão.

    [CORREÇÃO]

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas.

    [CORREÇÃO]

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um bug que fazia alguns Agentes concederem Orbes de Ultimate em situações em que não deveriam.

    [CORREÇÃO]
  • ModosAscent, Tudo Aleatório Um Ponto

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um erro que reproduzia o som de vidro quebrado em áreas fora do alcance no Ascent.

    [CORREÇÃO]
  • OutrosGeral

    Corrigimos um bug nos efeitos visuais de rastro dourado da Karambit Champions 2021.

    [CORREÇÃO]