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12.06

Publicada em 31 de março de 2026, abrindo o ATO II da Temporada 2026.

Waylay perde o lançamento instantâneo de Saturação, Viper recebe melhorias técnicas e a 12.06 chega com uma série de correções de bugs e interface.

Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.

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2agentes mexidos
1nerf
0buffs
1ajuste
10correções de bug

A Riot prometeu terceira pessoa, arbustos, um rifle que desconecta inimigos e até um Agente chamado Brainrot. Era tudo mentira. O verdadeiro patch? Waylay precisando apertar mais um botão.

Agentes 2

Ordenados por quantidade de mudanças. As porcentagens saem dos números oficiais.

Progressão 1

  • Passe de Batalha — navegação

    O Passe de Batalha agora tem botões de seta para facilitar a seleção entre os capítulos. O problema de rolagem foi corrigido: agora é possível avançar e retroceder nos tiers e no indicador de recompensas.

Desempenho 1

  • Replicação por modelo de push

    Habilitamos a Replicação por modelo de push para otimizar os servidores de jogo e possibilitar futuras melhorias de desempenho. Não é esperada nenhuma mudança no cliente.

Geral 1

  • Telas de fim de partida

    Efeitos visuais e sonoros das telas de Vitória, Derrota e Empate no fim de partida atualizados.

Loja e cosméticos 1

  • Velocidade dos Gestos

    A velocidade de movimento dos Gestos foi aumentada para se igualar à velocidade de movimento de Confronto (antes usava a velocidade de Habilidade, 90% da de Confronto). Vale para Gestos já lançados e futuros.

    “Recebemos feedback de que as pessoas estão menos propensas a equipar Gestos por medo de equipá-los acidentalmente no meio da rodada e ficarem mais lentas em momento crítico.”

Correções de bug 10

Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.

  • Em jogoTejo

    A Rajada Guiada do Tejo não pode mais ser conjurada três vezes.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoVeto

    O ícone de Travessia de Veto voltou a aparecer no Minimapa quando a cor de destaque dos inimigos está definida como vermelho.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoClove

    A Artimanha de Clove usada depois de morrer voltou a poder ser desequipada sem ser conjurada.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoMiks

    A interface de alvo da Harmonia do Miks não pode mais sobrepor os equipamentos de um aliado.

    [CORREÇÃO]

    Os efeitos visuais em 1ª pessoa da Harmonia do Miks voltaram a aparecer no momento certo.

    [CORREÇÃO]

    A interface de posicionamento da Ressonância do Miks não persiste mais em 3ª pessoa depois que a fumaça é posicionada.

    [CORREÇÃO]

    O Pulso M do Miks não pode mais ficar preso em certos locais do mapa e ficar indestrutível.

    [CORREÇÃO]
  • ClienteGeral

    Várias correções de espaçamento e dimensionamento na tela de Fim de Partida (subnavegação, tamanhos de texto no resumo/placar/linha do tempo/desempenho, caixas de rodada na Cronologia). Ajustes nas Tabelas de Classificação e no Histórico de Partidas de Carreira.

    [CORREÇÃO]

    Várias correções na experiência geral da loja: texto cortado em japonês na loja rotativa, texto desalinhado, subtítulo ao comprar skin, imagens de pacotes achatadas, armas altas demais na tela de compra concluída, efeito visual ao passar o mouse nas ofertas em Destaque, opacidade do bloco de oferta ao presentear Gesto.

    [CORREÇÃO]
  • PremierGeral

    O ícone de zona do painel Ver Equipe voltou a ser exibido corretamente; o cronômetro da fila do torneio voltou a exibir o tempo corretamente; as opções "Tornar líder" e "Transferir titularidade" voltaram a ser desabilitadas durante um torneio.

    [CORREÇÃO]