IniciadorBreach
Breach, o homem-biônico sueco, dispara poderosos jatos cinéticos para forçar a abertura de um caminho pelo território inimigo. O dano e a interrupção que ele causa garantem que nenhuma luta seja justa.
- No jogo desde
- Junho de 2020, com o jogo
- Última mudança
- v13.0
- No acervo
- 10 registros

Última mudança: buff em Falha Tectônica, na 13.0.
Sem nerf desde a 5.12, em Dezembro de 2022.
A habilidade mais mexida é Estopim, com 4 mudanças.
Linha de balanceamento
Clique numa barra para ir direto à mudança. Correções de bug aparecem no histórico, mas não entram nesta conta.
Habilidades e histórico
Escolha uma habilidade para ver o que ela faz e tudo que já mudou nela.
Temporada 2026 4 registros
- 13.023 de jun.EFalha Tectônica[BUFF]
Tempo de Recarga
60 s50 s−17% - 12.006 de jan.QEstopim[BUFF]
Velocidade do projétil
20002400+20% - 12.006 de jan.EFalha Tectônica[BUFF]
Largura
7,5 m8 m+7% - 12.006 de jan.Correção de bug[CORREÇÃO]
Onda Trovejante não lança mais Agentes a alturas inconsistentes quando o Breach está em uma elevação diferente.
Antes de 2025 6 registros
Até 2024 o jogo organizava o calendário em episódios e atos.
- 5.1206 de dez.XOnda Trovejante[NERF]
Pontos de Ultimate
78+14% - 1.0701 de set.QEstopim[AJUSTE]
Clarão fora da tela
Clarões fora da tela do alvo atingido agora se parecem mais com os de outros personagens e aplicam um tempo de cegueira mínimo mais agressivo.
- 1.0701 de set.QEstopim[BUFF]
Cargas
23+50% - 1.0701 de set.QEstopim[BUFF]
Tempo de preparação
0,6 s0,5 s−17% - 1.0701 de set.XOnda Trovejante[BUFF]
Atraso de detonação entre explosões
0,3 s0,255 s−15% - 1.0701 de set.EFalha Tectônica[BUFF]
Concussão — mira
A Concussão agora tira a mira dos jogadores e impede que voltem a mirar.