Só fonte oficial. Nada de vazamento ou boato.Como apuramos

12.02

Publicada em 3 de fevereiro de 2026, abrindo o ATO I da Temporada 2026.

Harbor recebe um grande pacote de buffs, Reyna tem sua cura ajustada e algumas habilidades posicionáveis agora podem sofrer Concussão.

Transcrito a partir do comunicado oficial. 1 min de leitura.

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5agentes mexidos
5nerfs
8buffs
1ajuste
18correções de bug

Harbor finalmente ganhou água para atravessar o deserto: Enseada ficou maior, mais resistente e recarrega mais rápido, enquanto Reyna descobriu que até a Imperatriz precisa pagar imposto.

Agentes 5

Ordenados por quantidade de mudanças. As porcentagens saem dos números oficiais.

Harbor

Controlador, com 8 buffs e 1 ajuste
Ficha completa
  • XAcerto de Contas[RECURSO]

    Reativar mantém no lugar

    Reativar a Ultimate mantém ela no lugar por 7s.

  • XAcerto de Contas[BUFF]

    Velocidade da onda

    Aumentada em 25%.

  • QEnseada[BUFF]

    Duração da fumaça

    15 s19,25 s+28%
  • QEnseada[BUFF]

    Reequipar arma após ativar

    O Harbor agora reequipa a arma mais rapidamente depois de ativar Enseada.

  • QEnseada[BUFF]

    Vida

    500 HP680 HP+36%
  • QEnseada[BUFF]

    Tempo de Recarga

    40 s30 s−25%

    O Harbor anda precisando de um pouquinho mais de força em comparação a outros Controladores. Tentaremos fortalecer a base das habilidades dele, aumentando as opções do Agente.

  • EMaré Alta[BUFF]

    Comprimento máximo da parede

    50 m60 m+20%
  • EMaré Alta[BUFF]

    Altura da parede

    6 m8 m+33%
  • CTemporal[AJUSTE]

    Áudio

    Temporal agora reproduz áudio no ambiente se inimigos forem atingidos.

Reyna

Duelista, com 2 nerfs
Ficha completa
  • QDevorar[NERF]

    Sobrecura

    A Sobrecura aplicada por Devorar agora é temporária e dura 10s. A cura aplicada enquanto Imperatriz está ativa continua permanente.

    A Reyna domina as taxas de escolha nas ranqueadas há um tempo. Vamos aumentar os requisitos proativos da Agente depois que ela conseguir um abate para estimular a agressão constante.

  • XImperatriz[NERF]

    Pontos de Ultimate

    67+17%

Na prática: Orbes de Alma (Passiva): duração no ambiente reduzida de 4s para 3s. (A descrição informava incorretamente 3s; agora duração e descrição estão de acordo.)

Comportamento do jogador 1

  • Status Comportamental

    A Anulação de EXP/PdC não aparece mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.

Cliente e interface 2

  • Indicadores de dano em objetos controlados

    Novos indicadores de dano na interface mostrando o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores.

  • Painel Social

    Aparência do Painel Social ajustada.

Correções de bug 18

Consertam o que já deveria funcionar. Por isso não contam como ajuste de balanceamento na ficha de nenhum agente.

  • Em jogoGeral

    Corrigimos um erro que desalinhava os nomes dos jogadores no Relatório de Combate.

    [CORREÇÃO]

    Para Treinadores e Observadores: a animação de equipar habilidade não se repete mais para Agentes com interface de mapa de habilidade ao espectá-los.

    [CORREÇÃO]

    Corrigimos bugs que impediam a exibição de HUDs de habilidades para Brimstone, Clove, Omen e Tejo.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoTejo

    O Drone Furtivo do Tejo não pode mais ser transportado por outras habilidades de projétil.

    [CORREÇÃO]

    Para Treinadores e Observadores: o cursor de posicionamento de Armagedom (Tejo) não sai mais da interface do mapa de habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoBrimstone

    Para Treinadores e Observadores: ao trocar para a perspectiva do Brimstone, a interface do mapa da Fumaça Celeste e do Ataque Orbital volta a ser renderizada.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoOmen

    Para Treinadores e Observadores: a interface do mapa do Salto das Sombras (Omen) não permanece mais entre rodadas.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoSplit

    No Duto Meio do Split, as cores em destaque das cordas não permanecem mais visíveis se um jogador tentar usar ambas as cordas.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoVyse

    A Cerca-Viva da Vyse não destrói mais a Thrash (Gekko), o Predador Explosivo (Skye), o Drone Coruja (Sova) e o Drone Furtivo (Tejo) — em vez de afastá-los.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoHarbor

    Os efeitos sonoros de Acerto de Contas do Harbor não permanecem mais entre rodadas.

    [CORREÇÃO]

    Os efeitos visuais do indicador de Acerto de Contas do Harbor voltaram a se alinhar com a caixa de colisão da habilidade.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoCypher, Bind

    O dardo da Câmera de Vigilância do Cypher não atinge mais jogadores em locais inesperados ao passar pelos teleportadores do Bind.

    [CORREÇÃO]
  • Em jogoClove

    No Mata-Mata em Equipe, a Sobrecura de Revitalizar (Clove) volta a conceder Vida a Clove se elu tiver morrido anteriormente com o efeito ativo.

    [CORREÇÃO]
  • ModosTudo Aleatório Um Ponto

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um bug que redefinia as escolhas de Equipamentos em alguns casos de desconexão.

    [CORREÇÃO]

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas.

    [CORREÇÃO]

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um bug que fazia alguns Agentes concederem Orbes de Ultimate em situações em que não deveriam.

    [CORREÇÃO]
  • ModosAscent, Tudo Aleatório Um Ponto

    No Tudo Aleatório Um Ponto, corrigimos um erro que reproduzia o som de vidro quebrado em áreas fora do alcance no Ascent.

    [CORREÇÃO]
  • OutrosGeral

    Corrigimos um bug nos efeitos visuais de rastro dourado da Karambit Champions 2021.

    [CORREÇÃO]